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Android MediaPlayer 停止和播放

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Unity下实现跨平台的RTMP推流|轻量级RTSP服务|RTMP播放|RTSP播放低延迟解决方案

2018年,我们开始在原生RTSP|RTMP直播播放器的基础上,对接了Unity环境下的低延迟播放,毫秒级延迟,发布后,就得到了业内一致的认可。然后我们覆盖了Windows、Android、iOS、Linux的RTMP推送、轻量级RTSP服务和RTSP|RTMP播放。目前看,Unity环境下,我们在行业内的延迟几乎是最低的(当然原生的RTSP|RTMP播放器也是),已经覆盖了以下模块: Windows平台RTMP直播推送SDK(采集Unity窗体、摄像头或屏幕); Windows平台轻量级RTSP服务SDK(采集Unity窗体、摄像头或屏幕); Windows平台RTMP|RTSP直播播放SD

c++ - 通过网络同步视频播放

我制作了一个媒体播放器,基本上可以通过文本文件播放任何预定的内容。播放器还可以在多台机器(PC)上播放完全相同的剪辑。问题是同步。相同的视频开始在每台机器上播放,但它们延迟了大约400毫秒,这看起来很糟糕,如果有声音,那就更糟了。我现在做的是:一台机器设置为master,所有其他机器设置为slave。主人决定播放什么项目。它等待来自每个从站的消息,一旦所有从站都连接上(或超时后),它就会广播需要播放的文件的项目ID。然后所有机器开始播放该文件。我也尝试过:我认为文件加载时间可能是同步不匹配的主要驱动因素,所以我更改了代码以执行以下操作。播放什么文件还是由master决定。它等待来自每个

vue项目中视频实时播放时 播放器遇到的问题和解决过程 flv.js - EasyPlayer - LivePlayer

目录场景需求实现过程1.使用flv.js2.使用EasyPlayer.js3.使用LivePlayer.js场景需求需要画面监控设备实时播放,支持HTTP-FLV直播流,支持其他流后续可能会更换需要类似于安防监控多个视频实时画面同步播放器可控制度强,完全由我们来控制播放暂停进行拉流断流实现过程项目使用的是的vue3+ts1.使用flv.js原本使用的video.js但是不支持HTTP-FLV播放,改用flv.js引入flv.jsnpminstall--saveflv.js开发问题和解决方案:flv.js视频暂停时会有延迟增长,随着暂停时间越久延迟越长几秒几分钟或者更长解决办法:手动处理buff

c++ - 停止与推力一起使用的 odeint 集成

我正在尝试将ODE系统与odeint库集成,并在一组点上并行推进(这意味着具有许多不同初始条件的相同ODE)。特别是我正在使用自适应步长算法runge_kutta_dopri5。算法在某些点上失败,减少了步长并极大地减慢了整个集成过程。是否有一种方法可以仅针对未通过特定测试的集合中的某些点停止集成过程?在我的特殊情况下,因为我正在整合重力问题,所以我想在点接近吸引子时停止积分,因此距离小于某个限制。在串行计算中,我认为这可以通过使用stepper.try_step函数的自定义while循环来执行,正如thisquestion背后的想法或多或少所说明的那样.这如何在具有推力的并行计算中执

基于vlc-Qt的视频播放器(支持添加视频列表、单曲循环等)

    基于libvlc和Qt实现了一个视频播放器,可实现列表循环播放,单曲播放等,效果好于Qt自带的视频播放库。网上已有诸多基于vlc库的视频播放器,但设计列表播放的资源较少,基于vlc实现列表播放主要利用了libvlc_media_list_player_t和libvlc_media_list_t两个类。也可查看本人github项目,附链接:github主页:https://github.com/qin11152环境准备及接口实现        首先需要下载vlc相关库文件,可以在http://download.videolan.org/pub/videolan/vlc/下载对应的版本,安

c++ - 在 ctor/dtor 中启动/停止线程还是更好地使用 start()/stop()?

我有一个内部使用工作线程的类。当前,ctor启动线程,dtor停止(并等待)它。这被认为是好的代码吗?我认为为此目的使用单独的start()/stop()函数会更好。其中一个问题是停止和等待线程可能会抛出异常,这在dtor中是很糟糕的。你会给我什么建议:保持代码不变,只在dtor中捕获和记录异常使用start()/stop(),让客户端处理异常,只删除dtor中的线程(并在不干净关闭时发出警告或其他) 最佳答案 我可能不会在构造函数中启动线程,而是有一个启动函数。如果工作线程基本上对用户不可见,那么它可能没什么区别,从构造函数开始可

c++ - QT中如何播放rtsp流

我正试图找到一种方式来玩Qt4.6rtsp流媒体,我从youtubeapi获得能以某种方式完成吗? 最佳答案 Live555在这个主题上有一些非常有用的库。 关于c++-QT中如何播放rtsp流,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2954802/

c++ - 在 C++ 中停止或阻止继​​承

我会阻止子类重写基方法,并让子类重写父类中的新方法。换句话说,基类的子类阻塞了基类的方法并委托(delegate)给一个新的方法,进一步的子类必须重写该方法。我仍然希望基类方法可用。这是一个例子:#include#includestructBase{virtualconststd::string&class_name(void)=0;};structLevel1:publicBase{private://Preventchildclassesfromoverriding//theBase::class_namemethodconststd::string&class_name(void

c++ - 如何在 `mpeg` 中播放 `MFC` 文件

如何在MFC中播放mpeg文件。能不能告诉我有什么函数可以播放这种类型的文件。 最佳答案 您可以通过usinganActiveXcontrol将windowsmediaplayer嵌入到您的应用程序中和IWMPPlayer界面。或者使用borland的TMediaPlayer.可以找到一个例子here.如果您想在MFC中工作,我建议坚持使用第一个变体(ActiveX控件),因为MFC和BorlandC++构建器不是最佳组合。 关于c++-如何在`mpeg`中播放`MFC`文件,我们在St

c++ - Jsoncpp 停止让它根据元素字母顺序编写

我正在使用Jsoncpp通过Json::FastWriter将Json::value写入字符串。strings;s.append("me?json=");val["firstname"]=firstname;val["lastname"]=lastname;val["x"]=me->myPos.X;val["y"]=me->myPos.Y;val["z"]=me->myPos.Z;val["lookx"]=me->myOri.X;val["looky"]=me->myOri.Y;val["lookz"]=me->myOri.Z;url.append(writer.write(val))